Перший прототип комп’ютерної гри був створений у США, у Технологічному Університеті штату Массачусетс . Ця гра отримала назву Space War і була розрахована на двох гравців. Суть її полягала в тому, що два космічні кораблі повинні були збити один одного за допомогою своїх ракет.
Ігрові програми створювалися для перших комп’ютерів, спочатку призначених для інших цілей: так, програма OXO (1952), що імітує гру “хрестики-нулики”, була складена для комп’ютера EDSAC британським вченим Олександером Дугласом як частина його докторської дисертації в Кембриджському Університеті; що претендує на …
Творцем індустрії відеоігор вважається Нолан Бушнелл, який після розробки кількох комп’ютерних ігор створив відеогру Computer Space. У 1971 році він, спільно з Nutting Associates. , випустив 1500 ігрових автоматів із цією грою.
Початок ери комп’ютерних ігор У 1952 році Александер Дуглас (Alexander Shafto " Sandy " Douglas) розробив просту гру в хрестики-нулики (Noughts And Crosses) під назвою OXO в Кембриджі в рамках своєї докторської дисертації на тему взаємовигідної взаємодії людини та ЕОМ.